[개발 일지] Strikers
5일 시행 모든 토공사는 전날에 완료되었습니다. 그래서 5일째에 Timer와 TimerTask를 이용하여 지연 시간 후에 적 소환법을 호출하면, 게임을 끝낼 수 있었습니다. 1. 적 소환 흐름 구현 // 적군 소환 흐름 public void createEnemy() { // 1번째 적군 소환 unit2ArrayLeftMove(); Timer timer1 = new Timer(); long delay1 = 3000L; // 2번째 적군 소환 TimerTask task1 = … Read more